放逐之城 – 城市建设类单机游戏 #Win

这类城市建设类的单机游戏一直是我非常喜欢的游戏类型,例如类似的龙之崛起,我也是在它上面花了好多时间。相比我之前玩过的类似的游戏,放逐之城(Banished)的难度非常的高(也正因此不容易让人玩腻),估计玩了20局才差不多才把整个地图建设的几乎没有空间了。难度高是因为一个很小的变化就可能造成很大的影响,例如突然的人口的增加(一般是因为新建了房屋)造成粮食不够,于是大批的人口饿死,又或者猎人不够造成皮革的产出不够,于是人们因为寒冷而冻死……所以玩这个游戏要非常的专注,观察每一个数据,有任何异常就要及时作出调整。

可能因为这是一款独立游戏,缺点也是很明显的,例如画面不是非常精美;到后期的可玩性非常低,因为会没有足够的空间建设房屋,建筑种类也并不多。不过如果喜欢这类游戏的话,还是非常值得一试的。

一些经验分享:

  1. 药剂师的建筑附近树木多,会显著增加产量,甚至到一年140个单位以上。

  2. 牧场长期没有人管理的话,动物都会死掉。开局的时候赠送的一些动物如果长期没被放到牧场中的话,也会死掉。

  3. 如果物资不够的话,就不要接受大量难民了,因为会用掉很多工具。如果难民都死掉了的话,工具也废掉了……如果粮食不够的话,也容易造成更严重的灾荒。

  4. 不要一次添加过多要清除资源的区域,要不然建筑工、农民等都会去采集资源。

  5. 人口少的时候,不需要裁缝店和铁匠铺总是有人工作,快要用完的时候再工作。

  6. 牧场生产粮食的效率其实很高,例如一个人管理的 1515 的养羊的牧场,1年可以生产羊肉 960 个单位;2020 的,1年可以生产 1800 个单位。不过缺点是初期没有产量,要等牧场的动物到了最高容量才会有产出。

  7. 增加人口的最好方法是多建房屋,不过其实到后期要少建房子,因为人口增长会非常快,造成粮食不够用。

  8. 如何避免灾荒?最简单的方法是保证一半的成年人口的工作是生产食物。当然也要保证生产的效率,例如一块 15*15 的农田 1 年的生产量只有 1000 以下就不行了。

  9. 不要建小木屋,因为过冬需要很多柴火,柴火不够的话会把人冻死。

  10. 很多建筑(例如狩猎屋、药剂师的屋、渔业码) 1 个人管理就行了,2 个人管理产量几乎一定不会翻倍,只会增加很少的量。

  11. 渔业码头放在水域面积大的水边可以大幅度提高产量(最高记录 2 人年产量 318)。 bd946ca1-b4c0-4787-8f67-82439fdb9594

  12. 至少要保持有一个工人(就是不属于任何建筑的、空闲的人),因为这样其他人死掉了以后,这个空闲的人会去替代死掉的人。特别是对学校而言,因为老师死掉了的话,学生都会变成工人。

  13. 贸易站的数量越多,流民就越多。

  14. 生产场所的附近有仓库,会显著提高产量。 66c56530-3aee-4678-92d1-c8e99ab6ff22 (未建仓库之前的产量是个位数。)

  15. 前期如果不是很熟练的话,可以一定时间就存档一下。这样饥荒发生以后就可以导入到饥荒没发生的时候。

  16. 300人以上的时候多建医院,特别是人口密集的地方,要不然出现疾病的话会非常麻烦。 5957dcb0-05b6-4c62-b66e-9fe2512c873c

  17. 经常到市政厅里关注食物产量的曲线,如果出现下跌就开始增加食物的生产者。 ace24744-738e-4588-af8b-537d6d7b6b88

下载地址:Steam

放逐之城 – 城市建设类单机游戏 #Win》上有2条评论

    1. maybeiwill 文章作者

      主要是难度比较高 会失败很多次 熟练了的话用10倍速度 玩到后期不需要多少时间 大概10个小时

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